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客户端与服务端的工作线程
多进程之间的观察者模式
服务意外中止的监听和重新连接
使用封装过后的 Messenger 进行进程间通信">
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  <title> Android IPC 学习笔记 2 使用 AIDL 进行进程间通信进阶 | GrantonZhuang's Blog </title>
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          <h1 class="post-title" itemprop="name headline">
            
            
              
                Android IPC 学习笔记 2 使用 AIDL 进行进程间通信进阶
              
            
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            <span class="post-meta-item-text">发表于</span>
            <time itemprop="dateCreated" datetime="2016-06-14T21:29:59+08:00" content="2016-06-14">
              2016-06-14
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    <div class="post-body" itemprop="articleBody">

      
      

      
        <p>这篇文章是Android IPC 的第二篇学习笔记，主要内容是</p>
<ul>
<li>客户端与服务端的工作线程</li>
<li>多进程之间的观察者模式</li>
<li>服务意外中止的监听和重新连接</li>
<li>使用封装过后的 Messenger 进行进程间通信</li>
</ul>
<a id="more"></a>
<h2 id="客户端与服务端的工作线程"><a href="#客户端与服务端的工作线程" class="headerlink" title="客户端与服务端的工作线程"></a>客户端与服务端的工作线程</h2><ul>
<li><p>在客户端与服务端绑定成功之后，会调用 onServiceConnected() 方法，这个方法是运行在 UI 线程中的，如果服务端有一个耗时的方法，那么我们不能直接调用这个耗时方法。</p>
</li>
<li><p>服务端的方法本身不在 UI 线程中执行，所以在服务端，则不必开一个子线程去执行耗时的任务。</p>
</li>
</ul>
<h2 id="多进程之间的观察者模式"><a href="#多进程之间的观察者模式" class="headerlink" title="多进程之间的观察者模式"></a>多进程之间的观察者模式</h2><p><code>观察者模式</code>在 Android 开发中很常见，平时我们用到的一大堆 Listener 或者是 CallBack 都是观察者模式的应用，在多进程的通信中，我们有时候也需要完成以下需求场景</p>
<blockquote>
<p>服务端中运行某一个功能，客户端需要订阅其结果</p>
</blockquote>
<p>比如</p>
<blockquote>
<p>服务端下载一个文件，客户端需要订阅下载的结果，来处理 UI</p>
</blockquote>
<p>那么，在单个进程的情况下，我们很容易做到，只需要一个方法即可</p>
<figure class="highlight java"><table><tr><td class="gutter"><pre><div class="line">1</div></pre></td><td class="code"><pre><div class="line">setXxxListener(XxxListener xxxListener)</div></pre></td></tr></table></figure>
<blockquote>
<p>但是，考虑到<strong>不同进程之间，并不共享内存区域</strong>，也就是一个进程无法直接传递一个对象到另外一个进程，那么两个进程各自持有的观察者并非同一个实例，假如客户端需要取消订阅任务的结果，那么服务端进行移除操作也只能移除调服务端的观察者实例，而非客户端的观察者实例。</p>
</blockquote>
<p>Android 官方提供了一个类以帮助开发者完成观察者模式的实现。</p>
<p><code>RemoteCallbackList&lt;E extends IInterface&gt;</code></p>
<p>这个类内部维护了一个 HashMap&lt;&lt; IBinder, Callback &gt; 也就是说它将 IBinder 作为 key，来确保能够准确定位到<strong>不同进程间的观察者实例</strong>（服务端和客户端的 IBinder 是同一个实例）</p>
<blockquote>
<p>由于 AIDL 接口传递的数据类型限制，泛型中的 E 也是需要是 AIDL 接口。</p>
</blockquote>
<p>具体使用：</p>
<ul>
<li>注册一个观察者</li>
</ul>
<p><code>RemoteCallbackList&lt;E extends IInterface&gt;.register(T e);</code></p>
<ul>
<li>移除一个观察者</li>
</ul>
<p><code>RemoteCallbackList&lt;E extends IInterface&gt;.unregister(T e);</code></p>
<ul>
<li>遍历访问观察者</li>
</ul>
<figure class="highlight java"><table><tr><td class="gutter"><pre><div class="line">1</div><div class="line">2</div><div class="line">3</div><div class="line">4</div><div class="line">5</div><div class="line">6</div></pre></td><td class="code"><pre><div class="line"><span class="keyword">int</span> number = remoteCallbackList.beginBroadcast();</div><div class="line"><span class="keyword">for</span> (<span class="keyword">int</span> i = <span class="number">0</span>; i &lt; number; i++) &#123;</div><div class="line">    E e = ifs.getBroadcastItem(i);</div><div class="line">    e.doSomeThing();</div><div class="line">&#125;</div><div class="line">remoteCallbackList.finishBroadcast();</div></pre></td></tr></table></figure>
<h2 id="服务意外中止的监听和重新连接"><a href="#服务意外中止的监听和重新连接" class="headerlink" title="服务意外中止的监听和重新连接"></a>服务意外中止的监听和重新连接</h2><p>有两种方式可以监听到服务的意外中止</p>
<ul>
<li>一种是设置 DeathRecipient，运行在 Binder 线程池中，不能直接访问 UI</li>
</ul>
<figure class="highlight java"><table><tr><td class="gutter"><pre><div class="line">1</div><div class="line">2</div><div class="line">3</div><div class="line">4</div><div class="line">5</div><div class="line">6</div></pre></td><td class="code"><pre><div class="line">demoInterface.asBinder().linkToDeath(<span class="keyword">new</span> IBinder.DeathRecipient() &#123;</div><div class="line">    <span class="meta">@Override</span></div><div class="line">    <span class="function"><span class="keyword">public</span> <span class="keyword">void</span> <span class="title">binderDied</span><span class="params">()</span> </span>&#123;</div><div class="line">        <span class="comment">// 这里进行服务中止的处理</span></div><div class="line">    &#125;</div><div class="line">&#125;, <span class="number">0</span>);</div></pre></td></tr></table></figure>
<ul>
<li>一种是在 onServiceDisconnected 中进行处理，运行在 UI 线程中</li>
</ul>
<figure class="highlight java"><table><tr><td class="gutter"><pre><div class="line">1</div><div class="line">2</div></pre></td><td class="code"><pre><div class="line"><span class="meta">@Override</span></div><div class="line"><span class="function"><span class="keyword">public</span> <span class="keyword">void</span> <span class="title">onServiceDisconnected</span><span class="params">(ComponentName name)</span> </span>&#123;&#125;</div></pre></td></tr></table></figure>
<h2 id="使用封装过后的-Messenger-进行进程间通信"><a href="#使用封装过后的-Messenger-进行进程间通信" class="headerlink" title="使用封装过后的 Messenger 进行进程间通信"></a>使用封装过后的 Messenger 进行进程间通信</h2><p>Android 封装了一个 Messenger 类，可以简化 AIDL 的通信，以下是一些要点。</p>
<ul>
<li><p>一般 Messenger 需要一个 <code>Handler</code> 的实例或者 <code>Handler</code> 子类的实例，用以处理消息。</p>
<figure class="highlight java"><table><tr><td class="gutter"><pre><div class="line">1</div><div class="line">2</div><div class="line">3</div></pre></td><td class="code"><pre><div class="line"><span class="function"><span class="keyword">public</span> <span class="title">Messenger</span><span class="params">(Handler target)</span> </span>&#123;</div><div class="line">    mTarget = target.getIMessenger();</div><div class="line">&#125;</div></pre></td></tr></table></figure>
</li>
<li><p>服务端在 <code>IBinder onBind(Intent intent)</code> 方法中返回 Messenger 内部的 Binder 对象</p>
<figure class="highlight java"><table><tr><td class="gutter"><pre><div class="line">1</div><div class="line">2</div><div class="line">3</div></pre></td><td class="code"><pre><div class="line"><span class="function"><span class="keyword">public</span> IBinder <span class="title">onBind</span><span class="params">(Intent intent)</span> </span>&#123;</div><div class="line">    <span class="keyword">return</span> messenger.getBinder();</div><div class="line">&#125;</div></pre></td></tr></table></figure>
</li>
<li><p>客户端在 <code>onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service)</code> 中实例化 Messenger</p>
<figure class="highlight java"><table><tr><td class="gutter"><pre><div class="line">1</div></pre></td><td class="code"><pre><div class="line">messengerSendMessage = <span class="keyword">new</span> Messenger(service);</div></pre></td></tr></table></figure>
</li>
<li><p>使用 Messenger 可以发送消息，本质上是内部的 Handler 在发送消息</p>
<figure class="highlight java"><table><tr><td class="gutter"><pre><div class="line">1</div><div class="line">2</div><div class="line">3</div></pre></td><td class="code"><pre><div class="line"><span class="function"><span class="keyword">public</span> <span class="keyword">void</span> <span class="title">send</span><span class="params">(Message message)</span> <span class="keyword">throws</span> RemoteException </span>&#123;</div><div class="line">    mTarget.send(message);</div><div class="line">&#125;</div></pre></td></tr></table></figure>
</li>
<li><p>Message 内部有一个成员变量为 Messenger 类型，这个成员变量可以回复消息，回复的消息会被它内部的 <code>Handler</code> 实例处理。</p>
<figure class="highlight java"><table><tr><td class="gutter"><pre><div class="line">1</div></pre></td><td class="code"><pre><div class="line"><span class="keyword">public</span> Messenger replyTo;</div></pre></td></tr></table></figure>
</li>
<li><p>所以客户端如果要得到服务端的回应，可以声明一个 Handler，并且构造 Messenger 作为 Message 的 replyTo 变量。</p>
</li>
<li><p>服务端获取到 replyTo 变量之后，用它来向客户端发送消息。</p>
</li>
</ul>

      
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                <i class="fa fa-chevron-left"></i> Android IPC 学习笔记 1 使用 AIDL 进行进程间通信入门
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  <span class="author" itemprop="copyrightHolder">Granton Zhuang</span>
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